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vente de jeu

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Fengsho
Re: The Witcher : « la plupart des ventes se sont faites sur
FCSKZBC Wrote:
nathrakh Wrote:Meme si le jeu s'est bien vendu, je me demande combien de gens l'ont piraté. Ca permettrait de voir un peu l'hypocrisie de ceux qui ne payent pas leurs jeux, parceque pour le coup the witcher 3, c'est vraiment le jeu ou la boite de dev ne s'est pas foutu de la gueule des joueurs.


Moi je l'ai piraté. Et après même pas une heure de jeu, j'avais déjà décidé que je l'achèterais dès que possible. Chose faite quelques semaines plus tard: j'ai pris le jeu et le Season Pass sur GoG. Et en plus, je surveille de près leur prochain jeu

Faut arrêter ce jeu du "les joueurs PC sont pas gentils, ils piratent leurs jeux": oui je télécharge illégalement des jeux, mais pour acheter ceux qui me plaisent (et qui tournent sans souci sur mon PC) par après.
Et je ne crois pas que j'aurais acheté le jeu si je n'avais pas pu le tester avant.


MDR, moi je pirate pas les jeux mais si j'ai la possibilité de l'avoir gratos je ne dis pas non, lol.
Sinon c'est vrais on devrais avoir le choix avant d'acheter, et sur console on achète plus vite nos jeux que sur PC, car sur console on peut pas pirater et tant mieux... (enfin).
Bref pirater un jeu n'est pas forcément preuve d’hypocrisie, c'est peut-être aussi une preuve de méfiance, et après si lorsque l'on a jouer au jeu on continue de dire que ce jeu ne vaut pas son contenu en or alors qu'il vous a plus, la c'est hypocrite, XD.

Sinon pour revenir aux vente de The witcher, c'est claire qu'il n'on pas précis quel titre, et que c'est surment en global, et donc que le PC gagne haut la main.
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Tom Vivares
Re: PlayStation VR : le casque de Sony pas avant l'automne ?
plus que la vente à perte (inévitable mais rattrapé par les jeux), l'approche de noel est évidemment plus propice et logique qu'une sortie en mai où les gens n'auront pas autant de fric à débourser.
Et aussi, probablement pour avoir une liste de jeux plus étoffée car ils n'ont peut être pas envi de reproduire la même erreur que la Vita où ils avaient sorti la console avec pratiquement aucun jeu
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Metalix64
Re: RUMEUR - Forza Horizon 3 et Forza Motorsport 6 bientôt d
Bien sur qu'il y à beaucoup plus de joueur PC que console et sa depuis toujours. Mais faut pas nié que le nombre de vente de console à exploser sur cette génération ce qui laisse à croire à Sony et Microsoft que le marché est très disputable. Moi je croie toujours que la One à un avenir car ce serait dommage de laisser uniquement Sony sur ce marché qui profiterai donc totalement de son monopole.
Je suis impatient d'être le 25 février quand ils clarifierons leur choix.

Moi j'ai connu MS tout depuis tout petit sur PC avec Motocross Madness, Train simulator, Age of Empire ... et plein d'autre et je suis très contant qu'ils reviennent sur PC même si on doit passer par Windows Store je m'en fiche c'est pas la plateforme qui fait le jeu (même si c'est vrai qu'ils auraient pu aussi passer par Steam).
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utada_hikaru_fr
Re: Quantum Break : la version PC sera-t-elle également disp
theG@mer Wrote:Tu l'achèteras gratuitement ? Beau concept. ;p
Bon je sens un peu de tristesse en toi, mais perso j'aime bien W10, d'ailleurs une belle progression de l'os, mais tu trouves que Microsoft est incohérent dans cette démarche ?
Moi je pense tout le contraire.


Pour moi ça n'a aucun sens, steam est le leader incontesté et incontestable, games for windaube live tout le monde gerbait sur ça comme sur les rockstar social club, uplay et co qu'on peut d'ailleurs avoir en surcouche de steam, j'ai gta 5 sur steam j'ai en surdose le rockstar social club.

Donc sur pc on est déjà submergé par tout un tas de plateforme et eux veulent imposer la leur, ils auront quoi à proposer comme jeux à part les leurs? Quel éditeurs hors EA ou blizzard(ou f2p asiat) ne sortiraient pas leurs titres sur steam mais préférerons le store de windaube? A part contre un gros chèque je ne vois pas l'intérêt.

En plus ils ont déjà fait ça à l'époque de vista avec halo 2 ou gear of war ou un autre jeux fps en ligne qui ce jouaient aussi avec les joueurs xbox mais dont ils avaient bridé le jeu sur pc pour que les joueurs pc n'aient pas l'avantage de leurs souris, résultat, bide dans tout les cas et là ils refont la même :roll: .

Alan wake en sortant sur steam, 48h la version pc était rentabilisé, ok ça n'a pas dû coûter une fortune vu que c'était un portage mais les joueurs pc ont répondu présent, y a eu des bundles et plein de promo mais au final sur steamspy ils annoncent 1.6 millions de gens qui l'ont, 1.1 qui y ont joués :mrgreen: (sachant que sur 360 d'après vgchartz y a eu 1.3 millions de vente), quantum break sur windaube 10 n'atteindra jamais de tels chiffres, il marcherait bien mieux sur steam, d'ailleurs ça ce trouve comme remedy n'appartient pas à microsoft ils pourraient le sortir plus tard sur steam comme alan wake qu'ils ont auto édité.

Microsoft va introduire les exclu temporaire sur pc :lol: , quelle bande de naze, ils nous font chier franchement.

Et ouais tu peux acheter gratuitement sur internet, y a plusieurs boutique pour ça, ils vendent un peu de tout et la livraison peut être plus rapide que sur amazon.
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utada_hikaru_fr
Re: Quantum Break : la version PC sera-t-elle également disp
Bande d'abrutis, pour ne pas sortir ces jeux sur steam faut s’appeler blizzard, EA s'en sort à peu près mais ils doivent rater beaucoup de vente malgré tout, là sur le store de windaube 10 uniquement :lol: , ces idiots c'est pas croyable.

Ils ont la mémoire courte, ils ont déjà oublié le bide des jeux vista obligatoire à l'époque d'xp, ils ont oublié leur games for windaube live payant avec abo comme sur bbox qui a bidé et qu'ils ont foutus gratos très vite et ils ont aussi déjà oublié la fin de leur games for windaube live.

D'ailleurs à part eux qui sortira des jeux exclu store windaube 10? :roll: , en 2016 ne pas sortir son jeu sur steam :roll: .

Il serait sorti sur steam je l'aurais acheté le jeu et je serais du coup sans doute passé sur windaube 10, là je vais faire aucun des 2 et quantum break je l'achèterais gratuitement un jour quand j'y passerais, chose que je n'ai pas faites depuis très très longtemps, bravo microsoft les plus gros idiots de la galaxie, non seulement ils ne comprennent rien aux jeux sur console mais ils ne comprennent rien non plus aux jeux pc.
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theG@mer
Re: SONDAGE - Quantum Break : la version PC est-elle une err
Mykkoo Wrote:Oui c'est une erreur, car cela prive la branche Xbox de ventes hardware qui auraient pu entraîner des ventes software sur les exclues qui ne sortirait pas sur PC.
Intéressé par ReCore et Quantum Break, j'aurais surement acheté la console en fin d'année, dorénavant je n'en vois plus l'utilité.

Non ce n'en est pas une si la vente de jeux compense la perte engendrée par ce changement de stratégie.

La plus grosse erreur reste, pour moi, la communication de Phil Spencer sur ce sujet, on ne peut décemment pas dire:
"Aller voir ces équipes au milieu du développement et dire "Hey, au fait, je voudrais ajouter une plateforme", n'était clairement pas la meilleure manière de finir avec un bon jeu."
puis annoncer la sortie simultanée sur PC et Xbox One. Sa crédibilité est mise à mal.


Mais absolument pas, pourquoi des gens achètent une Xbox One, pourquoi des gens achètent une PS4, pourquoi tous ces gens n'achètent pas un pc Gamer ?
Pour les Ip, mais oui , donc sur ps4 par exemple UC (je doute qu'une personne achète Day one pour 1titre potentiel) , car les autres Ip comme Bloodborne, the Order, sont des nouveautés, idem pour Horizon... Le reste entre remastered, et multi, sauf si tu es médium, lors de l'achat tu achète une console car c'est la plate-forme que tu aimes, donc cela vendra pas plus de PC, par contre les joueurs pc qui en générale ne jure que par le pc, eux sont plutôt content, non ?
Les joueurs Xbox eux aussi, car c'est des jeux qui feront toujours parti du catalogue, donc ils n'en seront pas amputé.
Pas tout se brouhaha pour Street dernièrement
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Minarulother
Re: SONDAGE - Quantum Break : la version PC est-elle une err
Mykkoo Wrote:Oui c'est une erreur, car cela prive la branche Xbox de ventes hardware qui auraient pu entraîner des ventes software sur les exclues qui ne sortirait pas sur PC.
Intéressé par ReCore et Quantum Break, j'aurais surement acheté la console en fin d'année, dorénavant je n'en vois plus l'utilité.

Non ce n'en est pas une si la vente de jeux compense la perte engendrée par ce changement de stratégie.

Sauf qu'a niveau des chiffres sur les éventuelles ventes hardware je doute que tu sois mieux placé que Microsoft lui même pour dire que c'est une erreur.(ça l'est de ton point de vue , bien sur).

Mykkoo Wrote:La plus grosse erreur reste, pour moi, la communication de Phil Spencer sur ce sujet, on ne peut décemment pas dire:
"Aller voir ces équipes au milieu du développement et dire "Hey, au fait, je voudrais ajouter une plateforme", n'était clairement pas la meilleure manière de finir avec un bon jeu."
puis annoncer la sortie simultanée sur PC et Xbox One. Sa crédibilité est mise à mal.

Sauf qu'a aucun moment il n'a été dit que cet ajout de plateforme a été fait au milieu du développement.
Donc non seulement tu cites des choses qui n'ont aucun rapport avec ce qui est dit actuellement mais en plus de ça tu les interprètes de façon a ce que ça aille dans ton sens même si cela fausse la citation...
A moins que tu ais une quelconque citation prouvant l'ajout du PC en milieu de dev ?

Zek Wrote:L'ennemi numéro un du joueur est donc le multiplateforme, c'est lui qui à mis fin à ce que j'ai écris plus haut. Car que faire d'autres pour un studio de développement quand il passe son temps à faire du multiplateforme, des remasters & des remakes ? C'est du temps de pris qu'une nouvelle licence aurait pu bénéficier. Le joueur à aussi sa part de responsabilité, combien de temps va t-il se complaire dans des licences annuelles qui n'apportent rien de nouveau au détriment de la vraie nouveauté ?

Sauf qu'un remaster/remake ne mobilise pas tout un studio.
Le développement d'une nouvelle license / suite etc peut se faire en parallèle.
Platinum Games avec NieR Automata et Scalebound (voir Bayonetta 2)
;Naughty Dog avec le portage de TLOU et Uncharted 4
343 avec Halo MCC et Halo 5

Le multiplateforme a surtout permit un accès aux jeux sur d'autres plateformes sans pour autant en acheter une nouvelle.
Cela peut diminuer l'intérêt porté pour celle ci mais peut aussi contenter les acheteurs intéressé par la production tout en permettant de renflouer les caisses du studio / éditeur , pour le bonheur de chacun.
Après quand on parle d'une Exclusivité Console(donc dispo sur PC) c'est déjà autre chose Le principale intérêt du PC c'est de pouvoir jouer dans des conditions plus confortable , des jeux moins chère que sur console etc. mais pour un coût de départ plus élevé. (oui tout le monde le sait)
Et vu le succès des consoles on peut facilement dire que beaucoup se tourneront vers la console.

et petite boutade portage = remasters
L'ennemi numéro 1 ne serait donc pas le multiplateforme mais bien les portages abusif qui pour beaucoup sont/deviennent multiplateforme(faisant la part des choses avec ce que j'ai dit plus haut).
Le multiplateforme n'est pas un frein a la créativité mais un moyen de le partager.

azertyxpp Wrote:
Il ne s'agit pas d'un complot très loin de la, juste d'une logique on peut appeler ça aussi une restructuration par rapport à un changement de contexte dans le business.

Avant Windows 8 il n'y avait pas autant de portage de jeux MS console et les jeux Xbox se vendaient beaucoup mieux on le sait. L'unification et cet excès de portage montre juste que le jeu sur PC marche très bien et surement mieux qu'à "la belle époque Xbox" et que parallèlement le jeu sur les consoles MS ne marche pas aussi bien que souhaité (Je ne dis pas qu'il ne marche pas non plus).
Parce qu'avant Windows 8 la volonté d'unification n'était pas si importante et la Xbox 360 n'avait ni une architecture PC , ni un OS proche de Windows (du moins je crois).
là ou là Xbox One en plus d'avoir une achitecture PC + Windows 8 en OS a contribué a cette unification
Pour les chiffres de ventes des jeux sur Xbox , je ne les suis pas donc je pense pouvoir te faire confiance la dessus en me donnant des liens comparatif ?
Pour le marché PC je suis bien d'accord avec toi.
Et je tends comme beaucoup a croire que la prochaine console de microsoft ne sera peut être pas une console comme on en connait aujourd'hui.

azertyxpp Wrote:Cette unification et ces portages PC à outrance est juste une suite logique, si on ne ferai pas ces constats et que la branche Xbox ce porterai si bien que ça, pas sur que ce soit la voie qu'ils auraient choisi.

Je n'ai pas grand chose a dire la dessus.
On ne peut que supposer. :mrgreen:
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Mykkoo
Re: SONDAGE - Quantum Break : la version PC est-elle une err
Oui c'est une erreur, car cela prive la branche Xbox de ventes hardware qui auraient pu entraîner des ventes software sur les exclues qui ne sortirait pas sur PC.
Intéressé par ReCore et Quantum Break, j'aurais surement acheté la console en fin d'année, dorénavant je n'en vois plus l'utilité.

Non ce n'en est pas une si la vente de jeux compense la perte engendrée par ce changement de stratégie.

La plus grosse erreur reste, pour moi, la communication de Phil Spencer sur ce sujet, on ne peut décemment pas dire:
"Aller voir ces équipes au milieu du développement et dire "Hey, au fait, je voudrais ajouter une plateforme", n'était clairement pas la meilleure manière de finir avec un bon jeu."
puis annoncer la sortie simultanée sur PC et Xbox One. Sa crédibilité est mise à mal.
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Azerka
Re: SONDAGE - Quantum Break : la version PC est-elle une err
Personnellement je possède un PC gamer et une PS4 depuis décembre, je me disais justement que je devais investir un jour dans une One pour Quantum Break et les futurs jeux. Donc oui, ça m'arrange que les exclu sortent sur PC, j'économise de l'argent et de la place, mais je pense pas que beaucoup de joueurs soient dans la même position que moi.

Clairement, cette version PC ne vise qu'à vendre plus de jeu, et celà ne se fera pas au détriment de la vente de Xbox, car peu sont ceux qui possède un PC gamer et vont en plus s'acheter une console, le joueur "lambda" possède une machine principale. Quantum Break et autres exclus Microsoft vont faire pencher un acheteur n'ayant pas de console vers la One plutôt que la PS4, et non pas un versus One vs PS4 vs PC.
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ano0
Re: The Division : le poids du jeu final dévoilé
nathrakh Wrote:
ano0 Wrote:quand la date de sortie d'un jeu est fixé ( et que celle-ci est sur de ne plus être repoussé ), à quand le développeur ou celui qui s'en charge, commence, a imprimer tout sur disque, enfin tout ce protocole pour mettre le produit en vente ?


J'ai rien compris oO


bin connaitre le temps que doit prévoir une entreprise vidéoludique , pour faire faire imprimer son jeu sur Bluray, leur conditionnement ect... A quel moment, ce fait cette étape, par rapport à la date de sortie du produit, connu du grand public .

C'est mieux ? ^^
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